Главная > Эффект-процессор > Загрузка процессора и прочие цифры

 
 

Menu

 
 
 
 
 

Загрузка процессора и прочие цифры

Для всех карт использовались последние из доступных на данный момент официальных драйверов (т.е. релизы). Для сравнения приведены данные на карту Ensoniq Audio PCI (чип ES1370), у которой отсутствует аппаратное ускорение DirectSound.

Параметр

MX300

Live!

6BTA2

ES1370

DirectSound каналов аппаратно

32

32

20

0

DirectSound3D каналов аппаратно

16

32

8

0

Загрузка CPU, DirectSound, 44100, 16 бит, 8 каналов

0.78

0

1.06

1.89

Загрузка CPU, DirectSound, 44100, 16 бит, 16 каналов

1.65

0

1.82

3.21

Загрузка CPU, DirectSound, 44100, 16 бит, 32 канала

4.58

0

3.62

5.97

Загрузка CPU, DirectSound3D, 44100, 16 бит, 8 каналов

6.85

1.8

8.09

13.8

Загрузка CPU, DirectSound3D, 44100, 16 бит, 16 каналов

7.90

2.44

20.4

25.1

Загрузка CPU, DirectSound3D, 44100, 16 бит, 32 канала

32.8

3.56

40.2

53.7

Какие же выводы можно сделать глядя на эту колонку цифр. Live! несомненно чемпион, загрузка процессора минимальна. Правда, в отличие от предыдущих драйверов, при воспроизведении DirectSound3D потоков она стала возрастать линейно с числом голосов, хотя и не превысила предыдущие значение (порядка 4% при любом количестве голосов). Это легко объяснить, появлением HRTF функций, для которых необходима предварительная обработка данных процессором отдельно для каждого потока, а не только установка параметров реверберации всего помещения, как это было раньше. Именно благодаря тому, что Live! является полноценным DSP с загружаемыми на борт программами, загрузка процессора столь низка. Даже в случае применения HRTF функций, пусть и не столь совершенных, как у MX300 (о качестве 3D звука будет сказано далее).

На втором месте MX300, причем удивляет стабильный рост нагрузки при росте числа 2D потоков (попахивает программной эмуляцией, особенно если сравнить результаты с практически аналогичными у ES1370), вероятно все железные возможности были направлены на обработку 3D потоков и их отражений. В случае 3D все хорошо до тех пор, пока число каналов не превысит 16, аппаратно ускоряемые чипом. В новых драйверах обещают поддержку 76 3D потоков, но не известно, окажется эта поддержка полностью аппаратной или нет, и не ухудшит ли она качество 3D звука. Причем OEM версия новых драйверов 2030 уже доступна в сети на сайте Aureal. В этих драйверах реализована поддержка 76 потоков 3D звука и обещено существенное снижение загрузки CPU, осталось дождаться Retail релиза драйверов от Diamond.

На третьем месте 6BTA2 и чип YMF724 соответственно, судя по загрузке процессора, HRTF 3D звук от Sensaura реализуется полностью программно.

 

 
 
© 2010 ca5e.tk Winamp